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¿CÓMO ES EL PROGRAMA?

Este es el aspecto del programa una vez abierto.

Esta es la parte donde diseñamos el mapa de nuestro videojuego, para escoger cual editar hay que elegir en esta parte: 

En esta otra parte tenemos los diseños para colocar en el mapa, llamados tilesets, esta es la primera imagen predeterminada pero se pueden añadir más e incluso diseñarlos tú mismo o descargarlos en internet.

Esta es la barra de tareas, la cual contiene muchas opciones para desarrollar o editar el videojuego.

Los tres primeros botones permiten crear un nuevo proyecto, importar un proyecto o guardarlo.

Cortar, copiar, pegar, eliminar y deshacer.

Esta opción es muy importante, se trata de los eventos, que nos permiten crear interacciones en el juego.

En el momento en que pulsamos el botón el mapa pasa a tener una cuadrícula en la que podremos colocar el  evento o interacción deseada.

Al crear un nuevo evento aparecen estas pantallas, en estas podemos establecer las acciones que sucederán  dentro del juego, como por ejemplo movimiento de un personaje o introducir una batalla.

Permiten editar el mapa con distintas formas.

Ver el mapa en distintas escalas para facilitar la edición.

Abre el creador de personajes:

El programa ofrece modelos de personajes predeterminados para usar, pero también nos da las herramientas para crear y personalizar nuestros propios personajes, algunas opciones de caracterización son los rasgos faciales o la vestimenta del personaje.

Esta parte de la barra tiene las mismas opciones que los botones pero clasificados.

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