top of page

Per començar el joc, vam decidir assignar els papers que tindria cada un en el desenvolupament del videojoc. Després vam procedir a pensar en la història del nostre videojoc.
Un cop teníem pensades les bases del joc vam començar a fer els primers passos en el motor gràfic per fer aquesta idea realitat.

En primer lloc vam crear la introducció, en la qual l'avi de Mia et presenta la trama del joc.

A continuació, vam passar a crear 'la Gran Ciutat' en la qual trobem la primera missió, haurem d'escollir una classe per al nostre personatge i també disposem de botigues per comprar objectes necessaris per a la nostra aventura.

Durant el desenvolupament de la ciutat vam decidir implementar aquí la primera missió, per a això es descarrega un script, (document que conté instruccions, escrites en codis de programació) que després vam editar per programar la nostra missió.

Però tot i això vam haver de crear els nostres propis esdeveniments per a les botigues i la selecció de classes.

En relació als esdeveniments, hi ha moltes opcions i possibilitats per dur a terme les teves idees, per exemple, per crear el diàleg d'un personatge es faria servir un esdeveniment de text, en canvi per a la selecció de classes és més complexe s'afegeixen les variables i les eleccions a l'esdeveniment.
Altres esdeveniments serien, per exemple, el que s'usa perquè el personatge dormi i es restableixin els seus punts de vida, per interactuar amb objectes o persones, per determinar el moviment dels personatges o fins i tot perquè nosaltres seguim a un altre personatge.

Un altre aspecte important del videojoc és el seu disseny, això inclou els personatges que en comptes d'usar els predeterminats ja dissenyats que t'ofereix el programa vam decidir fer servir el creador de personatges que també inclou el motor gràfic per crear-los.

Aquest programa et permet escollir per a cada tret facial o part del cos entre diverses opcions de manera que pots personalitzar els teus personatges. Es poden crear des de personatges joves, a més aviat gent gran o simplement amb un aspecte menys humà. Un cop creat es guarda un arxiu amb els models de cara i cos que després es poden importar al joc.

L'última incorporació a la ciutat va ser la primera i única missió, en la qual has d'ajudar a una dona gran a trobar al seu gat. El principal objectiu d'aquesta missió era aconseguir que els jugadors novells entenguessin el funcionament de les missions, obtenir els primers objectes necessaris per avançar i per a nosaltres aprendre a crear-les. Va ser en aquest moment en el qual vam haver de fer servir l'script i també els esdeveniments.

A continuació, el nostre protagonista aconsegueix sortir de la ciutat, per a això vam haver de crear noves zones a l'exterior. La primera és la casa per la qual cal passar abans de sortir, en aquest lloc tan només pots anar per un passadís per seguir endavant, però en un primer moment tampoc podíem veure ningú a les habitacions dels costats ni interactuar amb els seus guàrdies . Més tard, esborrem als guàrdies i afegim cofres per aconseguir cofres per aconseguir diversos objectes pel mapa i altres interaccions.

Passat aquest edifici, ens endinsem al Bosc Perdut, un bosc que forma una petit laberint en el qual ens trobarem amb els primers enemics per lluitar, per a això vam haver-hi de implementar els combats, per a això fem servir de nou els esdeveniments.

Els combats t'inclouen dues opcions per a actuar: barallar i escapar. Si s'escull escapar hi ha una probabilitat d'aconseguir-o no, si s'escull barallar, després podem escollir entre:
·Atacar, per infligir dany als teus enemics.
·Especial, per realitzar un atac especial.
·Defensar, per evitar rebre mal.
·Objecte, per utilitzar un objecte de el teu inventari (com, per exemple, pocions).

Després del Bosc Perdut es troba el Poble Asuna, arribats a aquest punt del joc Mia ens diu que cal enfrontar-se a Jicksphoon, el monstre que ha destruït el poble.

PROCÉS

A continuació afegim a Jicksphoon, el monstre que va acabar amb el poble Asuna, el configurem, per exemple li posem seus punts de vida, les seves habilitats ... etc. Després també vam afegir dues missions més necessàries per aconseguir experiència per poder derrotar al monstre i també les vam afegir per tal de donar-li més vida al joc.

Finalment afegim els crèdits.

bottom of page