top of page

CONCLUSIONS

El nostre principal objectiu en començar amb aquest projecte era descobrir com és el procés necessari per crear un videojoc. Gràcies a aquest projecte hem pogut apreciar el treball, l'esforç i les hores darrere d'un videojoc de qualsevol tipus.
Durant el projecte hem après alguns tecnicismes informàtics en anglès com ara script. També hem après que no tots els programes funcionen de la mateixa manera ni obtens els mateixos resultats. Com per exemple l'Unreal Engine, el Source o fins i tot altres versions del mateix RPG MAKER.

També durant el procés ens vam adonar que havíem de dividir-nos els diferents aspectes de la creació del joc. Així que vam decidir dividir-nos la feina, bàsicament entre la teoria i la pràctica. Cada un de nosaltres es va encarregar d'un apartat de la teoria i en la pràctica ens ajudem entre tots.

En resum, podem afirmar que hem complert amb el nostre principal objectiu, veure el procés de creació d'un videojoc i l'esforç darrere d'ell i finalment hem acabat el pròleg del nostre videojoc. Amb això últim volem aclarir que crear un videojoc és un projecte molt llarg i es necessita molt personal per poder acabar-se ràpidament (com el que tenen les grans empreses) i dedicar el teu temps exclusivament a això.

bottom of page